うどんてっくメモ

技術的なメモをまったりと

2017-12-18から1日間の記事一覧

Blenderでゲームのコストカットしたりタイトル画面作ったりしてみた

この記事はNITMic Advent Calendar 18日目の記事になります 今回はBlenderを用いたちょっとしたテクニックを紹介します Blenderの自体の操作説明に関しましては省略しますので、ご了承ください ゲームとレンダリングコスト 最近ではハイエンドなグラフィック…