うどんてっくメモ

技術的なメモをまったりと

2024-01-01から1年間の記事一覧

【Godot】3Dオブジェクトの落下地点に何かしらの表記をしてみる

はじめに 本記事で紹介および検証を行なっているツール、ライブラリのバージョンは次の通りです。 Godot Engine v4.1.2.stable.mono.official バージョンによっては挙動に差異がある場合もありますので、ご了承ください。 Sprite3DをRaycast3Dで判定した落下…

【Unity】TextMeshProのアウトラインの太さをランタイムで変更する

はじめに 本記事で紹介および検証を行なっているツール、ライブラリのバージョンは次の通りです。 Unity 2022.3.16f1 com.unity.textmeshpro@3.0.6 バージョンによっては挙動に差異がある場合もありますので、ご了承ください。 TextMeshProのアウトライン Te…